Lightning Storm
Spell Normal

Lightning Storm

Bão sấm sét
  • Archetype:
  • Cyclone

  • Lượt xem:
  • 4963




Hiệu ứng (VN):

Nếu bạn không điều khiển lá bài ngửa: Kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này;
● Phá huỷ tất cả quái thú ở Tư thế tấn công mà đối thủ của bạn điều khiển.
● Phá huỷ tất cả các Phép và Bẫy mà đối thủ điều khiển.
Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Lightning Storm" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If you control no face-up cards: Activate 1 of these effects; ● Destroy all Attack Position monsters your opponent controls. ● Destroy all Spells and Traps your opponent controls. You can only activate 1 "Lightning Storm" per turn.




Phân loại:



Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breaker / Going-secondĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 06/10/2026
71± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 72
Bộ bài 70

Lightning Storm — Đánh giá Năng lực

Điểm cuối: 71 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 72 · Nguyên liệu: 70 · Meta: tạm thời

  • Lý do nó đạt điểm này

Lightning Storm là một tấm loại bỏ bàn có khả năng lan tỏa cao (highly splashable) với vai trò Going-second, xuất hiện trong 100% các danh sách Deck gần đây trên 130+ phân loại khác nhau, mang lại sự phá hủy linh hoạt xử lý được bàn của đối phương hoặc lưng sau (backrow). Sức mạnh của nó nằm ở khả năng tiếp cận đáng tin cậy và hiệu quả xây dựng Deck sạch (clean deckbuilding efficiency) (1–3 bản, không cần synergy), chứ không phải trong việc tạo combo—Deck này không bao giờ xuất hiện như starter combo hay nguyên liệu dù có độ hiện diện 100% trong Deck. Điều kiện kích hoạt (không có bài nào đang ở trạng thái hiển thị) và giới hạn một lần mỗi lượt đảm bảo nó hoạt động như một câu trả lời phản ứng, không phải là một động cơ chủ động, đặt nó vào vị trí là một thành phần nền tảng thay vì là một bộ nhân tố tăng cường sức mạnh.

Tại sao nó đạt điểm này

Lightning Storm là một tấm loại bỏ bàn có khả năng lan tỏa cao (highly splashable) với vai trò Going-second, xuất hiện trong 100% các danh sách Deck gần đây trên 130+ phân loại khác nhau, mang lại sự phá hủy linh hoạt xử lý được bàn của đối phương hoặc lưng sau. Sức mạnh của nó nằm ở khả năng tiếp cận đáng tin cậy và hiệu quả xây dựng Deck sạch (clean deckbuilding efficiency) (1–3 bản, không cần synergy), chứ không phải trong việc tạo combo—Deck này không bao giờ xuất hiện như starter combo hay nguyên liệu dù có độ hiện diện 100% trong Deck. Điều kiện kích hoạt (không có bài nào đang ở trạng thái hiển thị) và giới hạn một lần mỗi lượt đảm bảo nó hoạt động như một câu trả lời phản ứng, không phải là một động cơ chủ động, đặt nó vào vị trí là một thành phần nền tảng thay vì là một bộ nhân tố tăng cường sức mạnh.

Các điểm số

Trục (Axis) Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận (Accessibility) 92 Xuất hiện trong 400/400 Deck gần đây (100%) với 1–3 bản (trung bình 1.8) và xếp hạng 28 thứ trên 808 lá bài TCG với 84.48% Scale tham gia trung bình qua 130+ phân loại (đã xác minh).
Kết hợp & Chuyển hóa (Combo & Conversion) 45 Xuất hiện trong 100% của 12 combo mẫu nhưng với 0% vai trò tích cực như starter, searched, material, hay payoff, cho thấy nó là một thành phần hậu combo hơn là một mảnh tạo combo (quan sát được).
Kinh tế tài nguyên (Resource Economy) 70 Loại bỏ bỏ nhiều mảnh đối phương (tất cả quái thú Atk-position hoặc tất cả Spell/Trap) bằng một hiệu ứng Spell với không có lợi thế về card và giới hạn kích hoạt một lần mỗi lượt (đã xác minh).
Tác động & Tương tác (Effect & Interaction) 78 Cung Cấp sự phá hủy cứng với lựa chọn linh hoạt giữa mảnh bàn hoặc lưng sau, vượt qua tiêu chuẩn mục tiêu và các hiệu ứng bảo vệ; dễ bị vô hiệu hóa bởi hand trap chủ động (đã xác minh).
Tài nguyên hữu ích (Material Utility) 5 Lá bài Spell không có Cấp độ, Attribute, hay các thuộc tính khác cho phép sử dụng nguyên liệu; không đóng góp giá trị khi hiệu ứng bị negated (đã xác minh).
Kiên cường & Linh hoạt (Resilience & Flexibility) 72 Kích hoạt từ tay và sống sót sau khi bị negation, nhưng dễ bị vô hiệu hóa chủ động (Ash Blossom, hand traps đồng hiện trong 96.5%, 91.8% các Deck) và quy tắc một lần mỗi lượt hạn chế việc tái sử dụng (đã xác minh).
Hiệu quả xây dựng Deck (Deck-Building Efficiency) 85 Chạy 1–3 bản trên 130 phân loại khác nhau với không có hỗ trợ, synergy, hay yêu cầu khóa phân loại; khả năng lan tỏa sạch sẽ với rủi ro móng đá gần như bằng không (đã xác minh).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Tấm loại bỏ bàn / Going-second (vai trò chính). Tính bản thân ≈ 72, Nguyên liệu ≈ 70, Meta = tạm thời. Thiếu modifiers. Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Nguyên liệu

Điểm mạnh

  • Khả năng lan tỏa tuyệt vời xuyên suốt 130+ phân loại với 100% sự hiện diện lịch sử
  • Công nghệ chính bài sạch (1–3 bản) với không có khóa phân loại đặc thù hay synergy yêu cầu
  • Phá hủy linh hoạt (lựa chọn giữa bàn hoặc lưng sau) thích ứng với mối đe dọa của đối phương
  • Sự phá hủy cứng vượt qua miễn dịch mục tiêu và hầu hết các hiệu ứng bảo vệ
  • Rank 28 thứ trên tất cả lá bài TCG với 84.48% Scale tham gia phân loại trung bình (một thành phần top-tier)

Điểm yếu

  • Chỉ có vai trò Going-second (yêu cầu không có bài nào đang ở trạng thái hiển thị), hạn chế tính năng trong các Deck tấn công nhanh hoặc tập trung tốc độ
  • Giới hạn một lần mỗi lượt làm giảm độ dư thừa ngay cả khi có 2–3 bản
  • Dễ bị vô hiệu hóa chủ động trước kích hoạt (Ash Blossom, Droll & Lock Bird xuất hiện trong 96.5%, 91.8% các Deck)
  • Không tạo lợi thế về card hay swing tốc độ; chỉ là loại bỏ bàn trung lập không tạo lợi thế
  • Hiệu ứng thực thi vẫn kích hoạt (float, Mộ recursion), nên không thực thi hoàn toàn bàn được xây dựng dựa trên những cơ chế đó

Chống cờ / điểm nghẽn

  • Ash Blossom & Joyous Spring (vô hiệu hóa hand trap, đồng hiện trong 96.5% các Deck)
  • Droll & Lock Bird (vô hiệu hóa hand trap, đồng hiện trong 91.8% các Deck)
  • Solemn Judgment (vô hiệu hóa chủ động tại thời điểm kích hoạt)
  • Hiệu ứng float và Mộ recursion (không bị ảnh hưởng bởi sự phá hủy)

Cách sử dụng tốt nhất

Loại bỏ bàn sau combo và đáp trả hand trap trên lượt 2 trở đi; công nghệ nền tảng thay vì động cơ combo. Deck phù hợp: Sky Striker (5.8% của mẫu, 23 bộ), Branded (5.2% của mẫu, 21 bộ), Bystial (4% của mẫu, 16 bộ), Cyber Dragon (xuất hiện trong 100% của 12 combo mẫu), bất kỳ Deck điều khiển Going-second nào. Gợi ý số bản: 2.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: 'Nếu bạn không điều khiển bất kỳ bài nào ở trạng thái hiển thị: Kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này; Loại bỏ tất cả quái thú Atk-position đối phương mà bạn điều khiển HOẶC loại bỏ tất cả Spells và Traps đối phương. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 Lightning Storm mỗi lượt.' (từ mô tả lá bài); Xuất hiện trong 400/400 Deck gần đây (100%) với 1–3 bản (trung bình 1.8); Rank 28 thứ trong 808 lá bài TCG với 84.48% Scale tham gia phân loại trung bình; Sự hiện diện lịch sử 100% trên 25+ phân loại trong thống kê sử dụng; Đồng hiện với Ash Blossom (96.5%), Droll & Lock Bird (91.8%), và các hand trap cổ điển khác; Không có hạn banlist (giả định 3 bản không giới hạn); Xuất hiện trong 130 phân loại khác nhau với 1–3 bản nhất quán (đã xác minh từ dữ liệu deck)
  • Quan sát: 100% xuất hiện trong 12 combo mẫu Cyber Dragon (quan sát từ dữ liệu combo); Điểm số năng lực trung bình 82.2 khi có mặt trong combo (số mạnh trong Deck, không phải nguyên nhân); 0% vai trò tích cực như starter, searched, material, hay payoff trong các combo mẫu (quan sát từ vai trò trong combo arrays); Được nhắc đến trong 6 hướng dẫn dưới các mục Staple hoặc Other Cards (không phải là các mảnh động cơ chính); Phân phối lối chơi: 99.5% trong Duel format, 0.5% trong các format khác (đã quan sát từ các định dạng)
  • Được suy ra: Yêu cầu Going-second (cần không có bài nào ở trạng thái hiển thị) là một ràng buộc thực tiễn nhưng không phải là rào cản cứng, cho biết 100% sự hiện diện trong Deck; Lightning Storm hoạt động như một tấm loại bỏ bàn sau combo, không phải là động cơ tạo combo, dựa trên 0% vai trò trong combo mặc dù có 100% sự hiện diện; Khả năng lan tỏa phổ biến được suy ra từ sự hiện diện trên 130 phân loại và không có khóa phân loại đặc thù; Giới hạn một lần mỗi lượt hạn chế độ dư thừa; 2–3 bản trên mỗi Deck (trung bình 1.8) cho thấy quản lý redundancy có ý thức; Lựa chọn phá hủy linh hoạt gợi ý vai trò công nghệ thích ứng hơn là sự phá hủy cố định
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có token banlist (giả định 3 bản không giới hạn trên tất cả các format) Mảng vai trò trong combo tất cả đều rỗng mặc dù có 100% xuất hiện trong 12 combo (đặc điểm dữ liệu hoặc Lightning Storm được đếm là một thành phần hậu combo thay vì mảnh combo) Không có phân tích theo format cụ thể (TCG/OCG/MasterDuel bundled; meta có thể khác nhau theo format) Không có chi tiết về thời gian hoặc phán xét (kích hoạt đơn giản, nhưng các trường hợp biên với floating và recursion chưa được chi tiết)

Điểm mạnh

  • Khả năng lan tỏa tuyệt vời xuyên suốt 130+ phân loại với 100% sự hiện diện lịch sử
  • Công nghệ xây dựng Deck sạch (1–3 bản) với không có khóa phân loại đặc thù hoặc synergy yêu cầu
  • Phá hủy linh hoạt (lựa chọn giữa bàn hoặc lưng sau) thích ứng với mối đe dọa của đối phương
  • Sự phá hủy cứng vượt qua miễn dịch mục tiêu và hầu hết các hiệu ứng bảo vệ
  • Rank 28 thứ trên tất cả lá bài TCG với 84.48% Scale tham gia phân loại trung bình (một thành phần top-tier)

Điểm yếu

  • Chỉ có vai trò Going-second (yêu cầu không có bài nào đang ở trạng thái hiển thị), hạn chế tính năng trong các Deck tấn công nhanh hoặc tập trung tốc độ
  • Giới hạn một lần mỗi lượt làm giảm độ dư thừa ngay cả khi có 2–3 bản
  • Dễ bị vô hiệu hóa chủ động trước kích hoạt (Ash Blossom, Droll & Lock Bird xuất hiện trong 96.5%, 91.8% các Deck)
  • Không tạo lợi thế về card hay swing tốc độ; chỉ là loại bỏ bàn trung lập không tạo lợi thế
  • Hiệu ứng thực thi vẫn kích hoạt (float, Mộ recursion), nên không thực thi hoàn toàn bàn được xây dựng dựa trên những cơ chế đó

Chống cờ / điểm nghẽn

  • Ash Blossom & Joyous Spring (vô hiệu hóa hand trap, đồng hiện trong 96.5% các Deck)
  • Droll & Lock Bird (vô hiệu hóa hand trap, đồng hiện trong 91.8% các Deck)
  • Solemn Judgment (vô hiệu hóa chủ động tại thời điểm kích hoạt)
  • Hiệu ứng float và Mộ recursion (không bị ảnh hưởng bởi sự phá hủy)

Cách sử dụng tốt nhất

Loại bỏ bàn sau combo và đáp trả hand trap trên lượt 2 trở đi; công nghệ nền tảng thay vì động cơ combo. Deck phù hợp: Sky Striker (5.8% của mẫu, 23 bộ), Branded (5.2% của mẫu, 21 bộ), Bystial (4% của mẫu, 16 bộ), Cyber Dragon (xuất hiện trong 100% của 12 combo mẫu), bất kỳ Deck điều khiển Going-second nào. Gợi ý số bản: 2.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: 'Nếu bạn không điều khiển bất kỳ bài nào ở trạng thái hiển thị: Kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này; Loại bỏ tất cả quái thú Atk-position đối phương mà bạn điều khiển HOẶC loại bỏ tất cả Spells và Traps đối phương. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 Lightning Storm mỗi lượt.' (từ mô tả lá bài); Xuất hiện trong 400/400 Deck gần đây (100%) với 1–3 bản (trung bình 1.8); Rank 28 thứ trong 808 lá bài TCG với 84.48% Scale tham gia phân loại trung bình; Sự hiện diện lịch sử 100% trên 25+ phân loại trong thống kê sử dụng; Đồng hiện với Ash Blossom (96.5%), Droll & Lock Bird (91.8%), và các hand trap cổ điển khác; Không có hạn banlist (giả định 3 bản không giới hạn); Xuất hiện trong 130 phân loại khác nhau với 1–3 bản nhất quán (đã xác minh từ dữ liệu deck)
  • Quan sát: 100% xuất hiện trong 12 combo mẫu Cyber Dragon (quan sát từ dữ liệu combo); Điểm số năng lực trung bình 82.2 khi có mặt trong combo (số mạnh trong Deck, không phải nguyên nhân); 0% vai trò tích cực như starter, searched, material, hay payoff trong các combo mẫu (quan sát từ vai trò trong combo arrays); Được nhắc đến trong 6 hướng dẫn dưới các mục Staple hoặc Other Cards (không phải là các mảnh động cơ chính); Phân phối lối chơi: 99.5% trong Duel format, 0.5% trong các format khác (đã quan sát từ các định dạng)
  • Được suy ra: Yêu cầu Going-second (cần không có bài nào ở trạng thái hiển thị) là một ràng buộc thực tiễn nhưng không phải là rào cản cứng, cho biết 100% sự hiện diện trong Deck; Lightning Storm hoạt động như một tấm loại bỏ bàn sau combo, không phải là động cơ tạo combo, dựa trên 0% vai trò trong combo mặc dù có 100% sự hiện diện; Khả năng lan tỏa phổ biến được suy ra từ sự hiện diện trên 130 phân loại và không có khóa phân loại đặc thù; Giới hạn một lần mỗi lượt hạn chế độ dư thừa; 2–3 bản trên mỗi Deck (trung bình 1.8) cho thấy quản lý redundancy có ý thức; Lựa chọn phá hủy linh hoạt gợi ý vai trò công nghệ thích ứng hơn là sự phá hủy cố định
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có token banlist (giả định 3 bản không giới hạn trên tất cả các format) Mảng vai trò trong combo tất cả đều rỗng mặc dù có 100% xuất hiện trong 12 combo (đặc điểm dữ liệu hoặc Lightning Storm được đếm là một thành phần hậu combo thay vì mảnh combo) Không có phân tích theo format cụ thể (TCG/OCG/MasterDuel bundled; meta có thể khác nhau theo format) Không có chi tiết về thời gian hoặc phán xét (kích hoạt đơn giản, nhưng các trường hợp biên với floating và recursion chưa được chi tiết)











https://ygovietnam.com/
Top